Administrator 234 Beiträge - Dr. Forum
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Hallo Gemeinde,
heute wurde, seitens dem Server-Anbieter der Bad Company2 Server aktualisiert.
Hier die Changelog original auf englisch
hier klicken zum aufklappenTomorrow morning, June the 30th from about 7am I will be setting the updater running on all your servers, this can take up to 8 hours to complete as its a large patch, your server will be down for <10 minutes when it is your turn.
below is a cut and paste of the EA web page with the details.
Changelog:
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode
Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser - Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles
The Balance tweaks are as follows:
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
und Google-Deutsch
hier klicken zum aufklappen
Morgen früh, Juni 30. ab ca. 07.00 Uhr werde ich die Einstellung Updater läuft auf allen Servern, dies kann bis zu 8 Stunden, um als ein großer Patch abgeschlossen ist, wird Ihr Server down für <10 Minuten, wenn Sie an der Reihe ist .
Unten ist ein Ausschneiden und Einfügen des EA-Web-Seite mit den Details.
Changelog:
Server - Einige potenzielle Quellen für die Verzögerung / rubberbanding wurden eliminiert
Server - Der alte vorbehalten Zeitnischen wurde von einem Kick-on-demand-System wie in BF2 ersetzt worden
Server - Log-Datei für Server-Admins: alle Remote-Admin-Interface-Kommandos / Ereignisse werden protokolliert
Server - Log-Datei für Server-Administratoren: Server-Ereignisse große + alle Chat-Nachrichten werden protokolliert
Server - Idle Kick ist steuerbar
Server - Profanity Filter kann deaktiviert werden
Server - Teamkill-kick-System ist steuerbar
Server - Ticket gilt und bluten Satz steuerbar sind je-Ebene
Server - Infantry only-Modus verfügbar pro-Ebene
Server - Erste spawn Verzögerung und Verspätung respawn sind einstellbar
Server - Server Beschreibung kann bis zu 400 Zeichen lang sein, und verwenden Sie "|" für Zeilenumbrüche
Server - Bannliste kann bis zu 10.000 Einträge
Server - geringere Latenz in Pakethandhabung
Admin Interface - Festsetzung der player.onKill Spam dass gelegentlich passiert
Admin Interface - gewährleistet, dass immer player.onJoin Veranstaltungen Bericht der Name des Spielers
Admin Interface - Ereignisse ausgelöst, wenn die Leute spawn
Admin Interface - viel mehr Informationen über tötet
Admin Interface - ausführliche Statistiken sind auf End-of-Runde gemeldet
Gameplay - Diverse kleinere Bugfixes Ebene
Gameplay - Helicopter Handling wurde verändert
Gameplay - Weapon zwickt haben basierend auf Rückmeldungen aus der Öffentlichkeit PC umgesetzt
Gameplay - Tracer Dart Pistole Geschwindigkeit von 300 m / s bis 200 m / s wurde geändert
Gameplay - Fixed technischen hängen, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebiet war bewaffnet
Gameplay - "Der Sieg ist nah" Nachricht wurde für die falsche Mannschaft auf Valparaíso gezeigt, dies wurde behoben
Gameplay - Gegenmaßnahmen ausgelöst, wenn das Führen eines Hubschraubers werden
Gameplay - Die Helligkeit des Piloten Blick in die russische Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Advanced Spektiv besser funktioniert
Gameplay - Messerstecherei Leuten in den Rücken funktioniert wieder (wir rückwärts aus der Veränderung, die wir für Server R11 getan hatte)
Gameplay - Hit-Box für bewegliche Ziele erweitert basierend auf der Geschwindigkeit der Bewegung Ziele
Gameplay - G36 hat jetzt Fadenkreuz, wenn im Hardcore-Modus
Server-Browser - Server sind in 3 Kategorien: Normal, Verändert, Hardcore je nach ihren Einstellungen sortiert
Server-Browser - Unterstützung für das Abrufen von Updates Fortschritte
Server-Browser - Jetzt frischt Informationen
Server-Browser - Join-Warteschlange-System bei dem Versuch, eine vollständige Server beitreten
Server-Browser - Alle Einstellungen werden automatisch zwischen den Sitzungen gespeichert
Server-Browser - Pings sind über einen alternativen Mechanismus, der für Benutzer ohne Administrator-Arbeitsplatz als auch geschickt
Client - Fixed DX9 Frage, die wahrscheinlich verursacht Grafik Glitches und vielleicht stürzt
Client - einige crashes behoben
Client - Toggle / hold Crouch ist Benutzer steuerbar
Client - Toggle / hold Zoom Benutzer steuerbar
Client - Vsync bugfixed für DX10/DX11
Client - umgeschrieben, wie die Einstellungen auf die Festplatte geschrieben werden, dies sollte zu reduzieren / beseitigen spawn Verzögerung
Client - Behoben: Fehler, wenn ein Spieler einen Server beitreten könne, bevor die Statistiken heruntergeladen worden ist, wodurch fehlerhafte Statistik in "EOR-unlock Progression"-Bildschirm
Client - Neue Chat-System ermöglicht den Chat, wenn tote (aber nicht während der Ende der Runde) und hält ein 100 Zeilen log
Client - Verbesserte Funktionalität Jetzt spielen
Client - Entfernt: K / D-Verhältnis und Skill-Level-Filter in den Bestenlisten
Client - Alle Punkte, die Sie während Totsein Ihre Gäste aufgenommen werden
Client - Verringerte negative Mausbeschleunigung
Client - Erhöhte Health On the Cobra auf andere Fahrzeuge passen
Client - Weitere informative Abschaltung / kick Gründen
Client - Unterstützung für die Map Packs so PC Zukunft VIP Karten bekommt zur gleichen Zeit wie Konsolen
Die Balance Tweaks sind wie folgt:
Leicht erhöht den Schaden der UZI auf große Entfernung.
Die AKs74u hat jetzt mehr Rückstoß fühlte, als Ziel.
Die G3, VSS, und alle Halbautomatische Gewehre jetzt etwas schneller beizulegen zwischen den Aufnahmen beim Zielen.
Der PKM, Typ 88LMG, G3, An94 und 40mm Schrotflinte haben zu ihrem alten Glanz zurückgegeben.
Erhöhte die Schäden des MG3, um es in Einklang zu bringen mit dem Rest der LMGs.
Ein Fehler wurde behoben, wo die Saiga12 mit Schnecken zu viel Schaden auf große Entfernung tun würde.
Ein Fehler wurde behoben, wo die SVU zu wenig Schaden auf Langstrecken tun würde.
Wurde ein Bug behoben M95 Runden nicht töten würden gepanzerte Ziele mit einem Kopfschuss.
sind einige Gameplay Änderungen drin, also alle schön durchlesen damit keine Überraschungen auftauchen !
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Gruß -=EkW=- Swati
Wenn ich deiner Mutter erzähle, das du cheatest,
was meinst du wohl was die dir erzählt..!! ;-) |
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